Os jogadores do console Warzone estavam clamando por um controle deslizante FOV para que pudessem ver mais do mundo ao seu redor e, embora tenha chegado com Warzone 2, o jogador profissional Lucky Chamu mostrou como um FOV baixo pode realmente ser OP.
O controle deslizante Field of View (FOV) tem sido um tópico controverso em Call of Duty desde que Modern Warfare 2019 introduziu o crossplay. Enquanto os jogadores de PC podiam aumentar seu FOV até 120 para aumentar sua consciência espacial, os jogadores de console ficavam travados em 80 até Warzone 2 ser lançado.
Apesar das vantagens óbvias de um FOV alto, o streamer e profissional do Warzone, Lucky Chamu, mostrou como diminuir o FOV pode oferecer uma grande vantagem nas lutas.
Enquanto lutava em um telhado, Lucky Chamu estava lutando para ver alvos distantes com sua mira de ferro M4. Para ajudar a ver esses alvos distantes, o streamer aumentou suas configurações e baixou seu FOV até 60.
Embora isso limitasse severamente o quanto ele podia ver do mundo ao seu redor, na verdade tornava tudo no centro de sua tela muito maior e mais fácil de acertar. Com sua tela ampliada, ele foi capaz de ver e acertar com precisão alvos extremamente distantes.
“Estou trapaceando para isso”, disse o streamer depois de matar um inimigo razoavelmente distante que parecia bem próximo.
Depois que o clipe foi carregado no YouTube, Lucky Chamu esclareceu que “usar 60 FOV ajuda quando postado e acampado como uma vadia como eu! Ele permite que você renderize a uma distância maior para tirar fotos.”
Você não gostaria de jogar um jogo inteiro em 60 FOV – não apenas você não teria quase nenhuma consciência espacial, mas também poderia ficar enjoado. Mas ao acampar em um telhado e precisar lutar contra alvos distantes, 60 FOV os tornará muito mais fáceis de ver.
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Crédito da imagem: Activision