Warzone 2 YouTuber e especialista em estatísticas de armas TrueGameData provou que as armas podem causar danos diferentes em Warzone 2 do que em Modern Warfare 2, com uma arma em particular causando 40% a mais.
Embora as armas de Black Ops Cold War e Vanguard tivessem que ser transportadas para o Warzone original, Warzone 2 usa apenas as armas de Modern Warfare 2 em um motor unificado. Os desenvolvedores têm mantido o equilíbrio das armas dentro dos patches, então presumiu-se que as armas se comportassem da mesma forma.
No entanto, o especialista em estatísticas de armas Warzone, TrueGameData, descobriu que uma arma tem um “aumento dramático” no dano em Warzone 2 em comparação com Modern Warfare 2, e pode haver mais.
A arma em questão é a pistola X12, a arma com a qual você entra no início das partidas do Warzone 2. Acontece que esta arma é muito mais poderosa em Warzone 2 do que em Modern Warfare 2.
A 15 metros, o X12 causa 29 de dano por tiro no modo multijogador. Mas em Warzone 2, ele causa impressionantes 41. Essa tendência continua, com o X12 causando mais danos em Warzone 2 do que em Modern Warfare 2 em todos os intervalos. Também não tem nada a ver com placas de armadura, pois causa o mesmo dano à carne e à armadura.
No entanto, nem todas as armas têm um perfil de dano diferente entre Warzone 2 e Modern Warfare 2. TrueGameData também testou o TAQ-56, 556 Icarus e VEL 46 e não encontrou nenhuma inconsistência. Ele disse que houve um “valor de dano estranho” com o M4, mas ele precisará fazer mais testes.
Criador de conteúdo CoD Mavriq sugerido que o X12 recebeu mais danos para “equilibrar o problema de ‘terra e não consegue encontrar a arma’”.
Não saberemos com certeza até que TrueGameData faça alguns testes, e podemos obter mais esclarecimentos com a atualização da segunda temporada, que é esperada para 1º de fevereiro.
Crédito da imagem: Activision